Un grupo de desarrolladores independientes estaba trabajando en un mod multijugador para The Last of Us 2, pero el proyecto fue cancelado por petición directa de Sony. El equipo había avanzado en la creación de servidores personalizados y modos cooperativos, pero recibió una notificación oficial para detener el desarrollo.

“Recientemente recibimos una carta en nombre de Sony Interactive Entertainment solicitando que no se lanzara el mod. Fue algo sumamente triste para nosotros. Gracias a todos por el increíble apoyo que nos han brindado durante el último año. ¡Espero poder ofrecerles algo más grande y mejor pronto!“
El mod buscaba ofrecer una experiencia similar al modo Factions del primer The Last of Us, permitiendo partidas en línea entre jugadores y nuevas mecánicas de supervivencia. Sin embargo, Sony intervino para proteger la propiedad intelectual y evitar posibles conflictos con futuros proyectos oficiales relacionados con la franquicia… pero todos ya sabemos qué pasó con su multijugador oficial…
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¿Qué pasó con el multijugador original de The Last of Us 2?
El multijugador original de The Last of Us 2 estaba planeado como una expansión independiente, pero Naughty Dog confirmó su cancelación en 2023. El estudio explicó que el proyecto creció demasiado en escala y recursos, lo que lo alejaba de la visión inicial del equipo.
Aunque se mostraron avances y conceptos durante su desarrollo, el modo nunca llegó a completarse. Naughty Dog decidió concentrarse en nuevas experiencias para un solo jugador, como Intergalactic, el cual fue atrasado durante años para enfocarse en el multijugador online de TLOU.
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