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PlayStation: Analista explica por qué los videojuegos de Sony venden menos en PC

Te decimos por qué los videojuegos de PlayStation de Sony tienen problemas actualmente para venderse bien en PC, según un analista

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A no pocos jugadores, en especial de PC, les desconcierta que Sony deje de publicar exclusivas de PlayStation en PC, y quisieran saber por qué. Pues una firma de análisis arroja un poco de luz al respecto y afirma que los retrasos tienen la culpa.

Al menos en parte y quien lo dice es Manu Rosier, analista de Newzoo. Según él la estrategia de Sony de publicar primero en PS5 y luego en PC meses o años después condujo a una menor audiencia en esta última.

Eso a comparación con los juegos publicados en múltiples plataformas de manera simultánea. Rosier, a través de sus datos, revela que los títulos de PlayStation adaptados a PC después del lanzamiento en consola por lo general representan alrededor del 13% del total de jugadores en dicha plataforma.

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Eso en los primeros tres meses en ambos lanzamientos. Pero las cosas son diferentes cuando hablamos de títulos multiplataforma, como los AAA.

PlayStation: Analista explica por qué los videojuegos de Sony venden menos en PC
Fuente: Sony.

Manu Rosier destaca que al compararse lo que hace Sony con el lanzamiento de videojuegos de alto presupuesto en PC y consolas, en el caso de lo segundo que contribuyen sus jugadores es del 44% en el mismo periodo.

Este analista cree que esta diferencia entre resultados radica en la publicación escalonada más que la demanda de franquicias en PC. Rosier dice que los nuevos títulos de PlayStation para PC han tenido peor desempeño que sus predecesores.

Las ventas de juegos de PlayStation en PC han bajado con el tiempo

La siguiente es una lista que muestra cómo han descendido las ventas de los videojuegos de PlayStation en PC con el paso del tiempo y que este analista de Newzoo compartió mostrando su participación en PC:

  • Horizon Zero Dawn – 22% (alrededor de 4 millones de jugadores)
  • God of War (2018) – 14% (alrededor de 3.5 millones de jugadores)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart – 8%
  • Horizon Forbidden West – 7%
  • God of War Ragnarök – 6%
  • Marvel’s Spider-Man 2 – 5%
  • Ghost of Tsushima – 11% (alrededor de 2.1 millones de jugadores)

Este último es la excepción y la razón es que fuera respaldado por ser el primer lanzamiento de la franquicia para PC. Para Manu Rosier la clave es no lanzar las exclusivas de PlayStation con tanto tiempo de diferencia en computadoras.

PlayStation: Analista explica por qué los videojuegos de Sony venden menos en PC
Fuente: Sony.

Cuando esto pasa la mayoría de los jugadores ya lo compraron en la consola de Sony de donde proviene y no hay tanto interés de jugarlo en otras plataformas. La compañía no ha confirmado nada, pero un reportero independiente al principio y un conocido medio han respaldado la información.

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