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skate. revela su roadmap de la Temporada 3: nuevos trucos, eventos y más contenido en Early Access

skate. presenta su roadmap de Temporada 3 con nuevos trucos, modos, eventos y mejoras para San Van en Early Access.

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Full Circle ya mostró lo que viene para skate en su Temporada 3, y el mensaje es claro: el juego seguirá creciendo con una estrategia más flexible, más transparente y con contenido distribuido a lo largo de toda la temporada, no solo en un gran lanzamiento inicial.

La desarrolladora explicó que, a partir de ahora, compartirá actualizaciones del roadmap con mayor frecuencia y con una estructura más clara para que la comunidad sepa qué elementos están “en desarrollo” y cuáles apenas están “en el radar”. Este cambio busca reflejar mejor la realidad del Early Access, donde las prioridades pueden ajustarse conforme avanza el desarrollo y según el feedback de los jugadores.

Este enfoque encaja con la visión que EA y Full Circle han defendido desde el inicio del acceso anticipado de skate, que se lanzó como una experiencia viva en constante evolución dentro de San Vansterdam.

skate Temporada 3: qué trae el nuevo roadmap

Entre lo más llamativo de la Temporada 3 de skate, destaca el regreso de Isle of Grom en una versión expandida y mejorada, además de nuevas mecánicas muy pedidas por la comunidad como los Darkslides y Dark Catches, que ahora podrán ejecutarse con cualquier flip trick, algo que Full Circle presume como una novedad para la saga.

También llegarán mejoras a los Boneless, con mayor respuesta y fiabilidad, y un nuevo modo de juego llamado Speedlines, enfocado en encontrar la mejor línea posible pero priorizando la velocidad. Es una idea pensada para quienes disfrutan competir por rutas y tiempos, y seguramente dará pie a muchos clips en redes.

Roadmap temporada 3 skate

En el apartado de personalización, la temporada sumará tatuajes (con opción de colocarlos, rotarlos y redimensionarlos) y Cosmetic Loadouts, para cambiar rápidamente look, tabla, estilo y gestos. Además, el skate.Pass incluirá más artículos de marcas reconocidas como adidas, Vans y Thrasher, junto con nuevos socios comerciales como HUF y Jenkem.

Otro punto fuerte será la evolución del Replay Editor, con más controles de imagen y audio, como exposición, temperatura de color, saturación, distorsión, viñeta y ajustes más detallados del sonido ambiental y de los skaters. Para quienes crean contenido, esta mejora puede ser de las más importantes de toda la temporada.

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Más contenido durante la temporada y cambios en la hoja de ruta

Full Circle también adelantó que el contenido de skate en Temporada 3 no llegará de golpe. Habrá lanzamientos escalonados con eventos de media temporada, colaboraciones con marcas y nuevos desafíos creados incluso por invitados especiales.

Además, el estudio confirmó que algunas funciones previamente planeadas han cambiado de prioridad. Por ejemplo, Open World Collection salió del roadmap por ahora para dar espacio a funciones sociales como Meetups y modos competitivos por turnos como Spot Battle y S.K.A.T.E., que están entre las peticiones más fuertes de la comunidad.

En la categoría “In Development” también aparecen un sistema de matchmaking, una nueva zona interior, desgaste de tablas desbloqueable y los Finger Flips. Mientras tanto, en “On the Radar” se listan ideas muy esperadas como servidores privados, underflips, parques creados por jugadores, leaderboards y chat de proximidad.

En resumen, la Temporada 3 de skate pinta como una etapa clave para consolidar el juego en Early Access: más trucos, más herramientas creativas, más opciones sociales y un roadmap más honesto sobre qué sí viene pronto y qué todavía está en exploración. Para la comunidad, eso suele valer oro.

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