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Fatal Fury: City of the Wolves — Te contamos quién es Nightmare Geese y si está roto o no

Fatal Fury: City of the Wolves pronto recibirá a Nightmare Geese, uno de sus próximos DLC y te contamos qué tan roto va a estar.

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Después de varios personajes DLC que resultaron entre invitados o viejos jefes de entregas previas, Fatal Fury: City of the Wolves por fin nos da a uno de los villanos más importantes, pero en una versión que tuvo su nacimiento gracias a los fans. Sí, me refiero a Nightmare Geese… Sin el Howard.

Sucede que uno de los próximos personajes descargables de Fatal Fury: City of the Wolves es la versión “fantasma” o la que vive “en las pesadillas de sus enemigos” del mismísimo Geese Howard. Uno pensaría: ¿pues qué hace? ¿Por qué me lo quieren dejar ir como un DLC?

Bueno, todo contenido premium tiene su razón de ser y lo que SNK plantea con Nightmare Geese es algo como de nicho dentro de un mismo nicho. En la realidad, tenemos “de vuelta” a uno de los personajes más difíciles de dominar en un juego de peleas y meterlo como un contenido descargable hará que los fans más clavados lo busquen para jugar con él.

Ahora, después de probarlo y de tratar de descubrir si tiene algo en especial para lo que es el juego, te vamos a contar “qué pex” con Nightmare Geese dentro de Fatal Fury: City of the Wolves.

¿Quién es Nightmare Geese en Fatal Fury: City of the Wolves?

El nombre Nightmare Geese fue algo que le dieron los fans de la serie Fatal Fury a este personaje hace muchos años. ¿Cómo? Verás, en el juego Real Bout Fatal Fury Special cuando llegabas a pelear contra este rubio artemarcialista estadounidense en vez de que saliera un “Round 1” aparecía la palabra Nightmare.

Eventualmente, SNK se dio a la tarea de canonizar el nombre de Nightmare Geese a partir de KOF: Maximum Impact 3. El chiste es que este personaje cuenta con 2 orígenes distintos, el primero es el de atormentar los sueños de otras personas o en su defecto se trata de una ilusión emitida por los Pergaminos de Jin.

Fatal Fury: City of the Wolves, Nightame Geese contra Billy

Esta versión de Geese Howard aparece formalmente en Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers, dejando su legado al cuidado de Billy antes de dejar de existir. Bueno, el chiste es que alguien solo puede ser una pesadilla después de caer de un edificio y luego regresar en N cantidad de videojuegos para hacerle frente a su acérrimo rival.

Ahora, como en todos los juegos de peleas de SNK donde los jefes vuelven más rotos que nunca, tiene coherencia la existencia de Nightmare Geese en Fatal Fury: City of the Wolves por aquello de que tenemos, por ejemplo, a un Omega Rugal, que es de lo más roto dentro de la serie The King of Fighters y con lo que nadie debería jugar.

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Es un personaje para los que aman los counters

Si bien Nightmare Geese tiene sus respectivos proyectiles con el reppuuken sencillo y el doble, mucho del chiste de su forma de pelear es precisamente esperar al enemigo y hacerle agarres. Todo esto es porque la base del combate de este antagonista de “Garou Densetsu” viene del Aikijutsu (o Aikido) el cual se centra en usar la fuerza del rival para someterlo.

Nightmare Geese es una especie de maestro del contraataque y de conectar secuencias de golpes que comienzan cuando te defiendes de un embate de algún enemigo. Ahora bien, para que este personaje tenga chiste y se diferencie de su versión original, pues debe ser mucho más rápida.

Fatal Fury: City of the Wolves, Nightame Geese contra Andy Borgard

En Fatal Fury: City of the Wolves verás que Nightmare Geese es muy rápido y por esa razón mucho más difícil de dominar que su versión original. No es como esta Blue Mary o Cammy de Street Fighter quienes tienen lances para agarrar a su oponente. Cuando esta versión de Geese Howard va “full ofensivo” solo tiene una secuencia que termina en derribo. Por lo general son combos de golpes los que terminan castigando más al rival.

Es un hecho que esos fans clavados de los counters y agarres serán muy felices cuando Nightmare Geese llegue a Fatal Fury: City of the Wolves. Sí, hablo de esos jugadores que no son felices usando a “luchadores”, son los que te agarran cuando tú los estás atacando y no son felices hasta que caes en la desesperación y subsecuentemente a su merced.

¿Nightmare Geese está roto o no en Fatal Fury: City of thew Wolves?

Siempre que llega un personaje nuevo a un juego de peleas, todo el mentado título recibe ajustes por todos lados, especialmente si puede a llegar a ser una especie de problema para la escena competitiva.

Lo que sucede con Fatal Fury: City of the Wolves es que es tal vez una de las entregas más flexibles a la hora de entrarle a los juegos de peleas, especialmente por su Rave System el cual es tema de pura estrategia que más o menos puede llegar a afectar cómo empleas a un personaje. En el preciso caso de Nightmare Geese vamos a encontrar a un tipo que tal vez se acomode mejor cuando tiene su barra de counters a la mitad.

Fatal Fury: City of the Wolves, Nightame Geese contra Ken

Esto es porque ya no solo tienes que preocuparte por llenar tus barras de Rave System, cuando llegas a la mitad del combate – donde tu salud está técnicamente en medio – puedes aplicar una contra con el golpe y patadas fuertes al mismo tiempo para hacer un daño considerable. Si a eso añadimos la oportunidad de generar especiales más seguido, pues sí tenemos a un peleador con cierta ventaja.

Por otro lado, es una realidad que Nightmare Geese no es fácil. Al ser un personaje rápido, tienes que aprender a manejar el ritmo de sus ataques. Por ejemplo, Geese puede lanzar un proyectil en el aire, pero requiere un momento bien específico para hacerlo, no es como cuando lanzas hadoukens con Akuma cuando está saltando.

Aquellos que querían ver al antagonista mayor de Garou Densetsu de vuelta estarán muy contentos de encontrar en Nightmare Geese a una versión que respeta todas las bases del villano original, pero con adiciones que le brindan una identidad única. No olvides que este personaje llega el 26 de febrero a Fatal Fury: City of the Wolves.

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