Tras un breve retraso, la esperada Temporada 2 de Battlefield 6 por fin tiene fecha confirmada: llega el 17 de febrero, junto con novedades paralelas para Redsec. Battlefield Studios ya compartió el roadmap completo y, si te quedaste con ganas de más contenido tras la Temporada 1, aquí vienen razones de sobra para volver al frente: mapas inéditos, nuevas armas y gadgets, vehículos adicionales, modos por tiempo limitado y un pase de batalla con ajustes importantes.
La gran idea de esta temporada es clara: contenido escalonado para mantener el ritmo durante varias semanas. Al igual que la temporada anterior, el lanzamiento está dividido en tres fases con identidad propia: Extreme Measures, Nightfall y Hunter/Prey.
Battlefield 6: todo lo nuevo de la Temporada 2 en tres fases
Fase 1: Extreme Measures (17 de febrero)
El arranque de la Temporada 2 de Battlefield 6 llega fuerte con una pieza central pensada para que el multijugador se sienta distinto desde el primer día: el nuevo mapa Contaminated. A eso se suman tres armas nuevas, dos gadgets y el regreso de un vehículo muy querido por la comunidad: el AH-6 Little Bird, que vuelve a entrar a la rotación como opción adicional.
Pero lo más llamativo de esta fase es la introducción del VL-7 psychoactive smoke, un humo “no letal” con efectos alucinógenos que, según la descripción oficial, distorsiona el campo de batalla. En términos de diseño, es el tipo de agregado que puede cambiar por completo cómo se toman ciertas zonas: cubre, desorienta, fuerza rotaciones raras y premia a los equipos que sepan capitalizar el caos.
Este humo además se usa como base para un modo limitado llamado VL-7 Strike, mientras que en Redsec aparece Gauntlet Altered State, descrito como combate de “efectos mentales” (mind-bending). Si te gustan los eventos temporales que rompen la rutina y obligan a reaprender lo básico, esta primera fase parece hecha para eso.

Fase 2: Nightfall (17 de marzo)
Un mes después, la temporada cambia el tono con un enfoque nocturno: Nightfall llega el 17 de marzo y mete un “tema de noche” tanto en Battlefield 6 como en Redsec. La novedad grande para multijugador es el nuevo mapa Hagental Base, acompañado por un nuevo punto de interés (POI) en el mapa battle royale de Redsec: Fort Lyndon.
Además, esta fase de Battlefield 6 incluye un evento de temporada, más modos por tiempo limitado, dos armas nuevas y un vehículo pensado para movilidad rápida y travesías: la M1030-1 dirt bike. En papel, Nightfall suena como ese “refresh” que no solo añade contenido, sino que también cambia la vibra de las partidas (visibilidad, ritmo, aproximaciones, emboscadas).
Fase 3: Hunter/Prey (14 de abril)
La última fase llega el 14 de abril con Hunter/Prey. Aquí no se suma un mapa nuevo, pero sí se empuja el contenido “de sistema” y de variedad: aparece el modo limitado Operation Augur, se añade un arma cuerpo a cuerpo nueva, llega el vehículo LTV, y también hay actualizaciones para Portal (un punto clave para quienes viven creando o jugando experiencias personalizadas).
Además, Hunter/Prey introduce una ruta extra de recompensas (bonus path) para el pase de batalla de la Temporada 2, lo cual suele ser el gancho perfecto para que los jugadores más constantes tengan un objetivo final claro, sin sentir que ya “se acabó” el progreso a mitad de temporada.
Cambios al pase de batalla y mejoras de progreso
Más allá del contenido jugable, hay un punto que puede impactar el día a día de muchísima gente: Battlefield Studios confirmó cambios positivos para el pase de batalla de esta temporada, incluyendo ajustes de progresión y re-balanceo de boosters de XP.
En Redsec, también hay mejoras que apuntan directo al “grindeo”: suben las tasas de ganancia de Career XP y Weapon XP tanto en Battle Royale como en Gauntlet, lo que debería hacer que avanzar (y desbloquear) se sienta más constante, especialmente para quienes juegan sesiones cortas pero frecuentes.
Qué esperar realmente de la Temporada 2
Si lo reduces a lo esencial, Temporada 2 parece construida sobre tres pilares:
- Más variedad inmediata (mapa nuevo + armas + gadgets + vehículo desde el día 1).
- Experimentos de gameplay con el humo VL-7 y modos temporales que cambian cómo se pelea.
- Mejoras de progresión para que el pase y la XP se sientan menos “pesados” y más gratificantes.
Con el primer gran golpe el 17 de febrero, y dos actualizaciones potentes el 17 de marzo y el 14 de abril, Battlefield 6 apuesta por una temporada con cadencia clara: algo nuevo, luego un cambio de tono, y al final una fase que expande opciones y rejugabilidad. Si eres de los que vuelve cuando hay mapas, armas y modos nuevos, esta es tu semana.
No te pierdas de esta y otras noticias suscribiéndote a nuestro feed de Google News.


