TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2: un port ambicioso que sorprende en portátil

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Reseñas
  4. >>
  5. Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2: un...
Compartir:
Final Fantasy VII Remake Integrade
Overall
91%
91%
  • Mecánicas de juego - 94%
    94%
  • Historia - 94%
    94%
  • Música - 94%
    94%
  • Gráficos - 82%
    82%

Summary

Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 es un port sorprendentemente sólido: Midgar luce espectacular gracias a su iluminación, e incluye Episode INTERMission. A cambio, se queda en 30fps, con resolución más suave y texturas irregulares en zonas como los Slums, además de artefactos puntuales del reescalado. Aun así, el combate es excelente, la historia brilla y en dock rinde con gran estabilidad.

  • Genero: RPG
  • Plataforma: Nintendo Switch 2
  • Estreno: 22/01/2026
  • Publicador: Square Enix
  • Desarrollador: Square Enix

Hay juegos que se quedan contigo para siempre, y Final Fantasy VII es uno de ellos. Da igual cuántas veces hayas visto el plano inicial que recorre Midgar, cuántos años pasen o cuántas reinterpretaciones existan: ese inicio tiene algo magnético.


Por eso, jugar Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 tiene un sabor especial. No solo porque sea una nueva forma de revisitar un clásico, sino porque lo hace en un formato que, hasta hace poco, parecía imposible: un remake de gran presupuesto, repleto de detalle, corriendo con una presentación sorprendentemente sólida en una consola híbrida.

Sí, hay compromisos. El más obvio es el objetivo de 30fps, además de una imagen más suave y algunas texturas que, en ciertos escenarios, pueden verse borrosas. Pero incluso con esas concesiones, el resultado final es claro: Square Enix se tomó en serio este port, y lo que entrega es una de las experiencias más impresionantes disponibles en Switch 2 hasta ahora. Y lo mejor: incluye Episode INTERMission (el contenido adicional de Yuffie) como parte del paquete, lo que eleva aún más su valor.

Llévate a Midgar a todos lados y como se debe

Lo primero que sorprende no es el combate, ni el guion, ni siquiera el contenido extra. Lo primero es lo obvio: cómo se ve. El simple hecho de ver a Midgar con ese nivel de producción en una pantalla de 7.9 pulgadas se siente como un “momento wow” muy real. La ciudad con sus luces, densidad, estética industrial, callejones, chatarra, vida y su decadencia… se sostiene increíblemente bien en portátil.

Aquí hay una razón muy clara: la iluminación. En este Remake, el lighting no es un detalle más, es parte central de su identidad visual. Y en Switch 2, esa iluminación está tan bien conservada que el juego llega a sentirse más cercano a la vibra del Performance Mode de PS5 (al menos en sensaciones visuales generales) que a la versión base de PS4. Eso es decir mucho, especialmente para una plataforma que debe equilibrar potencia, temperatura y batería.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Cloud reecibe su flor amarilla
Fuente: Square Enix

Por supuesto, no todo es perfecto, pero tampoco necesitas tener la lupa encima para disfrutarlo. En la mayoría de situaciones, la inmersión se mantiene intacta.

Una adaptación con concesiones, pero con mucho cuidado

Cuando un port llega con el cartel de “gran producción” y además aterriza en una consola híbrida, la pregunta siempre es la misma: ¿qué sacrificaron? Aquí la respuesta es clara:

  • 30fps (en lugar de 60)
  • Imagen más suave en comparación con PS5/PC
  • Texturas irregulares en áreas específicas
  • Algunos artefactos visuales puntuales por el reescalado

Lo interesante es que, aunque esto suena a una lista preocupante, en la práctica no rompe la experiencia. La fluidez a 30fps se sostiene lo suficientemente bien como para que el combate sea disfrutable y responsivo, y el estilo artístico hace el resto para mantener el impacto.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Combate
Fuente: Square Enix

La mayoría de problemas visuales se notan más en áreas como los slums del Sector 7, donde flores, montones de basura y ciertos detalles de escenario pueden verse más planos o borrosos. Pero ojo: esto no es exclusivo de Switch 2, es un punto que el Remake ya arrastraba (en diferentes grados) desde otras plataformas. Lo mismo ocurre con algunas caras de NPC que pueden verse raras o inexpresivas en escenarios específicos.

Donde sí hay un detalle curioso es el “dithering” alrededor del cabello de personajes con peinados complejos (Cloud es el ejemplo perfecto), algo que parece derivarse del upscaler intentando interpretar información finísima. Es un artefacto que existe, pero rara vez se convierte en un problema real.

FInal Fantasy VII Remake Intergrade es estable en dock, un poco más variable en portátil

En modo dock, el juego se siente muy consistente. Incluso en zonas cargadas como Wall Market, o durante batallas intensas con muchos efectos, no suele haber caídas notorias. También se sostiene bien en secciones donde partículas, iluminación y movimiento rápido podrían ser un punto crítico, y aun así el port mantiene su calidad.

En modo portátil, la experiencia es ligeramente más variable, pero en un patrón relativamente específico. Las pequeñas inconsistencias suelen ocurrir en cinemáticas o transiciones con fuego, trenes, muchos close-ups o movimiento muy marcado. Cuando pasa, suele ser por segundos, y luego vuelve a la normalidad.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Cloud en el reactor
Fuente: Square Enix

En un juego tan cinemático, esto puede ser perceptible, pero también es fácil perdonarlo cuando estás jugando un RPG de este calibre en una pantalla portátil.

Final Fantasy VII Remake Integrade sigue siendo brutal: combate moderno, táctico y con identidad

Más allá del port, hay que decirlo: Final Fantasy VII Remake sigue siendo un RPG excelente. Su combate es uno de los más sólidos del género en años porque logra un equilibrio raro: es acción, pero no es “puro button mashing”. La clave está en el sistema de stagger y el manejo del ATB.

El ritmo ideal a la hora de jugar Final Fantasy VII Remake Integrade suele ser así: presionar al enemigo con ataques básicos y habilidades, forzar su estado de presión, romperlo con stagger, y entonces explotar usando habilidades que consumen ATB para hacer el daño real. Y lo mejor es que el juego te exige dominar esto: incluso en Normal, no basta con jugar “por inercia”.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Yuffie
Fuente: Square Enix

Cada personaje tiene una identidad clara. Cloud: versátil, alterna ofensiva y control, y se siente natural en el centro del caos. Tifa: especialista en presionar al enemigo y luego convertir el stagger en números brutales. Barret: dominante a distancia, ideal contra enemigos aéreos y para mantener presión constante.

El juego te invita (y a veces te obliga) a cambiar de personaje constantemente según la situación. Si juegas bien, el combate se siente como dirigir un equipo, no como controlar a un solo héroe. Aunque no es un sistema por turnos, el Remake integra un menú que pausa ligeramente el combate para seleccionar habilidades y magia, lo que permite pensar y decidir sin perder el ritmo. Es una solución inteligente para modernizar la fórmula sin borrar el ADN JRPG. Además, el uso de atajos ayuda muchísimo a mantener el flow, especialmente con personajes que se la viven a corta distancia como Cloud y Tifa.

Historia y personajes: fiel, pero con ganas de jugar con tus expectativas

En narrativa, Final Fantasy VII Remake Integrade hace algo interesante: es bastante fiel al original de 1997 en sus beats principales y su tono, pero también decide tensar los límites de lo que significa “remake”, especialmente hacia el final. Eso puede dividir, y no todos los cambios tienen el mismo peso emocional. Aun así, cuando el Remake acierta, lo hace con fuerza… principalmente por el trabajo de personajes.

Cloud aquí no es solo “el tipo serio”. Tiene sarcasmo, incomodidad social, y momentos genuinamente graciosos. Aerith es un imán narrativo: cálida, lista, con una presencia que sostiene gran parte del corazón de la historia. Además, el juego sabe ser raro, teatral y divertido cuando lo necesita. El Honeybee Inn es el ejemplo perfecto de por qué el Remake entiende el tono original: puede ser épico, pero también absurdo, y lo hace con confianza.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Barret
Fuente: Square Enix

Por otro lado, Episode INTERMission es el plus que completa el paquete. Una de las mejores noticias de esta versión es que Intergrade llega con Episode INTERMission incluido. Tener ese contenido como estándar hace que el port se sienta mucho más “completo” y, de paso, refuerza la idea de que esta puede ser una de las mejores formas de jugarlo en formato portátil.

¿Deberías comprar Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2?

Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 es una de esas adaptaciones que, aun con compromisos claros, dejan una impresión muy positiva. A 30fps, sí, y con una imagen más suave… pero con una dirección artística tan poderosa y una implementación tan cuidada, que el resultado final se siente fantástico.

Y quizá lo más importante: demuestra que Switch 2 puede recibir ports “grandes” con un nivel de conservación notable. Eso emociona… y también da nervios pensando en lo que viene después, porque desde acá te estoy viendo Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Remake Intergrade, Cloud calles Midgar
Fuente: Square Enix

¿Estás de acuerdo con la calificación? No te pierdas de esta y otras reseñas suscribiéndote a nuestro feed de Google News.

Jugamos Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 con un código proporcionado por un representante de Square Enix en nuestra región.