El lanzamiento en early access de Hytale se convirtió en todo un fenómeno dentro de Twitch, posicionándo como el juego más visto en su primer día. De acuerdo con los reportes, el título desarrollado por Hypixel Studios logró superar a gigantes del streaming como League of Legends y Fortnite, acumulando miles de espectadores que querían ver al “sucesor espiritual de Minecraft”.
La clave del éxito estuvo en la mezcla de exploración, construcción y combate que ofrece Hytale, elementos que lo han llevado a ser comparado con Minecraft, pero con un enfoque más ambicioso y narrativo. Los streamers aprovecharon la curiosidad de la comunidad para mostrar las mecánicas del juego, desde la personalización de mundos hasta las batallas contra criaturas fantásticas, lo que generó un efecto dominó en la audiencia.

Con este arranque explosivo, Hytale no solo demostró el interés que existe por su propuesta, sino que también se consolidó como uno de los lanzamientos más prometedores del año. El hecho de que haya liderado Twitch en su debut habla del potencial que tiene para convertirse en un título de referencia dentro del género sandbox y en un favorito de la comunidad gamer en el futuro con cada actualización.
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Hytale: El largo camino del “predecesor de Minecraft”
Cuando Hytale fue anunciado en 2018, el hype fue inmediato: un juego con estética voxel, pero con un enfoque más ambicioso que Minecraft, que prometía mundos generados por procedimientos, combate con clases, narrativa, minijuegos, etc. Respaldado por Hypixel Studios, creadores del servidor más popular de Minecraft, y más tarde financiado por Riot Games, lo que elevó aún más las expectativas.
Sin embargo, el camino no fue fácil, pues lleva siendo atrasado todos estos años debido a cambios de motor gráfico, diseños de sistemas clave y la presión de no ser “solo una copia de Minecraft” alargaron el desarrollo. El propio estudio admitió que necesitaban “tiempo y espacio para tomar decisiones importantes” y a día de hoy, está siendo un éxito.
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