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Octopath Traveler 0: la reinvención más arriesgada y compleja de la saga HD-2D

Octopath Traveler 0 reinventa la fórmula con combate brillante y narrativa oscura. Ambicioso y profundo, aunque no libre de fallas.

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Octopath Traveler 0
Overall
80%
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  • Mecánicas de juego - 82%
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  • Historia - 78%
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  • Música - 80%
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  • Gráficos - 80%
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Summary

Octopath Traveler 0 reinventa la saga con un sistema de combate excepcional, villanos memorables y una estructura profunda llena de estrategias. Su protagonista creado, la reconstrucción de Wishvale y los Mastery Skills añaden frescura, aunque un ritmo irregular, Path Actions simplificadas y una narrativa desigual lo frenan. Aun así, es un JRPG ambicioso y brillante en sus mejores momentos.

  • Genero: RPG
  • Plataforma: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, PC, Xbox Series X|S
  • Estreno: 4/12/2025
  • Publicador: Square Enix
  • Desarrollador: Square Enix, DokiDoki Groove Works

Desde su lanzamiento, la serie Octopath Traveler se convirtió en el estandarte del estilo HD-2D de Square Enix, un formato híbrido que mezcla sprites retro con iluminación y profundidad moderna. Cada entrega ha buscado rendir homenaje a los RPG de 16 bits mientras construye una identidad propia. Con Octopath Traveler 0, el equipo decide romper patrones más que perfeccionarlos. Y aunque el resultado es fascinante, también es más polarizante que nunca.

Octopath Traveler 0 no solo actualiza la fórmula: la reinventa. Cambia su estructura narrativa, transforma por completo el combate, introduce una party dinámica de ocho miembros, incorpora reconstrucción de ciudad, y coloca al jugador como un protagonista creado desde cero. Todas estas decisiones lo convierten en un RPG inmenso, ambicioso y sorprendentemente complejo, pero también lo exponen a problemas de ritmo y coherencia emocional.

Aun así, es un juego que destaca más cuando arriesga que cuando falla. Un RPG que se siente interminable, profundo y diseñado para quienes disfrutan perderse en sistemas estratégicos que no paran de evolucionar.

Un cambio radical: un protagonista creado por el jugador

La decisión más audaz de Octopath Traveler 0 ocurre en su primer minuto: ya no eliges entre ocho héroes prediseñados. Ahora creas tu propio personaje.

El creador es modesto—peinados, ojos, colores—pero suficiente para darle identidad visual retro. Lo relevante no es su apariencia, sino su rol: el protagonista ya no es uno entre ocho, sino la base narrativa del mundo.

Octopath Traveler 0, Ruinous Aria
Fuente: Square Enix

Esto tiene ventajas claras, le da a la historia un enfoque más personal, ofrece más flexibilidad estratégica (es el único personaje capaz de cambiar de oficio) y permite integrar docenas de acompañantes.

Por otro lado, vale la pena señalar que esto reduce la profundidad emocional respecto a Octopath 1 y 2, donde cada protagonista tenía una historia fuerte. Asimismo, tu héroe —al ser un “lienzo” narrativo— puede sentirse menos definido con el paso del tiempo. Es un cambio valiente y funcional, pero que sacrifica parte de la identidad narrativa clásica de la saga.

El inicio de Octopath Traveler 0 es devastador: la destrucción de Wishvale

La historia arranca con fuerza. Un ataque repentino destruye tu aldea y presenta a los tres antagonistas principales: Tytos, un héroe militar corrompido por su poder. Auguste, un dramaturgo cruel cuya maldad recuerda a Kefka de FFVI y Lady Herminia, una millonaria despiadada que representa la corrupción del dinero.

Su búsqueda de los anillos divinos convierte a tu protagonista en el nuevo Ringbearer, lo que establece un conflicto intenso y emocional desde el principio.

Octopath Traveler 0, Trick of the Trade
Fuente: Square Enix

Esta premisa nos entrega detalles bien puntuales los villanos son excelentes: exagerados, memorables y llenos de teatralidad. Los temas de corrupción, poder y moralidad están bien articulados. La narrativa es más oscura y adulta que nunca.

Sin embargo, también hay que señalar que el juego, al menos en este apartado, tiene algunos bémoles. Algunas temáticas sensibles (como la prostitución en la historia de Herminia) están tratadas con torpeza. El tono es inconsistente: arranca como tragedia personal, pero se vuelve más político hacia el final.

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HD-2D: bello, pero menos vibrante que antes

El estilo HD-2D se mantiene, pero Octopath Traveler 0 presenta decisiones visuales polémicas que no debemos perder de vista. Los escenarios detallados y con arquitectura rica que lo vuelven único y un deleite visual. Los efectos de iluminación trabajados que resaltan ambientación, detalle que nunca falla cuando Square Enix desarrolla un HD-2D y las animaciones de combate son limpias y dinámicas.

La cuestión es que en el modo portátil, jugando en Switch 2, los efectos de luz lavan los sprites. Luego, la paleta es demasiado apagada: falta color y contraste. Asimismo, algunas zonas se sienten “planas” en comparación con Octopath 1 o 2. Es una entrega visualmente competente, pero no la más inspirada del estilo HD-2D.

Octopath Traveler 0, Escenario
Fuente: Square Enix

Como en juegos anteriores, el progreso se divide en capítulos temáticos: Wealth, Fame y Power. Pero hay una diferencia crucial: el juego quiere que avances en paralelo por los tres arcos. No puedes completar un arco entero antes de pasar al siguiente.

Esto provoca algunas cuestiones que no debes perder de vista. Porque sí se mantiene la variedad narrativa. Los cliffhangers finales de cada capítulo motivan regresar y a seguir jugando y da ritmo de antología, casi como una serie episódica. La cuestión es que se siente extraño abandonar la historia de venganza de tu protagonista para avanzar en otra trama, lo cual se presta a que la narrativa pierda cohesión emocional y el ritmo pueda romper la inmersión.

Octopath Traveler 0 tiene el mejor sistema de combate de toda la serie

Octopath Traveler 0 tiene el combate más profundo, creativo y divertido de la trilogía. Pero ¿qué lo hace tan especial? Party de ocho personajes simultáneos con cuatro en primera línea. Cuatro en reserva, cargando Battle Points, asimismo puedes intercambiar posiciones en cualquier momento.

También cuentas con decenas de aliados reclutables, cada uno con: oficio fijo, habilidades únicas, y armamentos distintos. Por otro lado, un protagonista que puede dominar cualquier trabajo abre combinaciones ilimitadas. También está el tema de que el Break y Boost más estratégico que nunca. Intercambiar armas y habilidades se vuelve un rompecabezas dinámico.

Octopath Traveler 0, combate
Fuente: Square Enix

También hay que señalar que la dificultad es desafiante pero justa, ya que cada jefe es una prueba estratégica genuina.

Asimismo, siento que algunos personajes se sienten desechables a nivel narrativo. El grinding necesario puede ser excesivo para ciertos jugadores y es casi imposible evitar quedarse bajo de nivel si no luchas mucho. Aun así, el combate es el punto más fuerte de todo el juego.

Reconstrucción de Wishvale: simple

Uno de los sistemas más curiosos del juego es la reconstrucción del pueblo destruido al inicio. El sistema de cuadrícula es limpio y satisfactorio, además que permite reclutar habitantes de otros pueblos. Esto afecta directamente al gameplay pues es donde puedes sacar mejores tiendas, entrenamiento y otros extras. También va a funcionar como descanso entre batallas y capítulos. Por otro lado, no es lo suficientemente profundo para fans de juegos cozy o de simulación y puede volverse repetitivo si buscas completarlo al 100%.

Path Actions se sienten muy reducidas y menos creativas que antes. Aquí el juego da varios pasos atrás: solo el protagonista puede usar Path Actions; para cada NPC hay solo 3 opciones: Presionar por info / Reclutar / Pelear. También está triste que se eliminó la magia sistématica de Octopath 1 y 2.

Octopath Traveler 0, Town Building
Fuente: Square Enix

Luego, no perdamos de vista que la guerra va a generar muchas opiniones entre los fans. Después de derrotar a los tres villanos que destruyeron tu pueblo, la historia gira hacia un conflicto entre reinos. Este cambio digamos que se prestará para mucha conversación porque se introduce política, sucesiones y un nuevo elenco; las batallas y cinemáticas aumentan en escala; y todo culmina con un final emotivo y más grande que la historia inicial. La cuestión es que se siente todo desconectado del conflicto personal del protagonista.

Por otro lado, las Mastery Skills entregan una capa de profundidad excepcional. Cuando dominas un trabajo, los Job Points pueden usarse para copiar habilidades, equiparlas en otros personajes y personalizar builds ridículamente poderosas. Esto da una sensación interminable de progresión estratégica y es, sin problemas, la mejor innovación del juego.

¿Deberías comprar Octopath Traveler 0?

Octopath Traveler 0 es la entrega más grande, arriesgada y mecánicamente profunda de la serie.
Su combate es extraordinario, sus villanos memorables y su estructura sistémica adictiva. Sin embargo, sus decisiones narrativas, su ritmo irregular y sus problemas visuales lo convierten en una experiencia desigual.

Aun así, sus aciertos pesan más que sus fallas. Es un RPG inmenso, desafiante y sorprendentemente innovador.

Octopath Traveler 0, Ultimate Technique
Fuente: Square Enix

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Jugamos Octopath Traveler 0 en Nintendo Switch 2 con un código proporcionado por un representante de Square Enix en nuestra región.