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Fans recrean God of War: así luce el épico combate con la Hidra en un remake hecho en casa

Un remake fan-made de God of War recrea la escena de la Hidra con modelos y VFX propios tras 8 meses de trabajo. Así podría verse un remake oficial.

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Fans hacen su propio remake de God of War: la batalla con la Hidra revive con gráficos actuales

Un creador independiente mostró cómo podría verse un remake moderno del God of War original (2005): la icónica pelea contra la Hidra fue reimaginada con modelos 3D, animaciones y VFX construidos desde cero. El proyecto corrió a cargo del artista Alifilmworx —difundido por la cuenta Okami13_ en X— y tardó más de ocho meses en materializarse. Su objetivo no es comercial: busca convencer a Sony Interactive Entertainment de producir un remake oficial del clásico de Santa Monica Studio.

¿Qué incluye este remake fan-made?

El metraje recrea la apertura en el Mar Egeo, con una Hidra esculpida, texturizada y animada para el enfrentamiento con Kratos. Cada elemento fue creado o profundamente retrabajado:

  • Kratos rediseñado: el autor describe su enfoque como una mezcla entre el aspecto de God of War III y el de Valhalla, corrigiendo facciones, complexión y el trazo del tatuaje tras la retroalimentación previa.
  • Arsenal y enemigos: las Blades of Chaos, los legionarios no-muertos y efectos de desintegración se reconstruyeron con mayor crudeza. El artista consideró “demasiado limpios” algunos diseños recientes, por lo que apostó por texturas más grotescas y decadentes.
  • Atmósfera y VFX: lluvia, espuma marina y iluminación cinematográfica. Para mantener consistencia visual, “asoció” fuentes de luz a la cámara, logrando un look dramático desde cualquier ángulo.
Fans recrean God of War: así luce el épico combate con la Hidra en un remake hecho en casa

Una carta abierta a PlayStation

El video inicia con un mensaje directo a Sony Interactive Entertainment: el autor esperaba un remaster o remake por el 20 aniversario y, ante la ausencia de un anuncio, decidió “hacerlo él mismo”. Más que una crítica, funciona como muestra de concepto: enseña el potencial de una actualización total de God of War que respete su brutalidad y su sentido de espectáculo.

Por qué entusiasma a la comunidad de God of War

  • Respeto por la escena original: la coreografía del combate con la Hidra mantiene la épica del 2005.
  • Detalles next-gen: ojos con brillo volumétrico, armaduras con microdetalle y sistemas climáticos que elevan la inmersión.
  • Fidelidad y carácter: Kratos luce feroz, con gestualidad y peso físico acordes a la saga.

Nota importante: proyecto no oficial

Aunque el resultado luce profesional, se trata de contenido no oficial y sin fines comerciales. No es un anuncio de Santa Monica Studio ni de PlayStation, sino un homenaje técnico que demuestra cuánto desea la comunidad un regreso del God of War original con tecnología actual.

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