Sarah Bond, presidenta de la división de Xbox en Microsoft, participó en una reciente entrevista en la cual comentó que las exclusivas en cuanto a videojuegos en 2025 son ‘anticuadas’.
Tal parece que en la compañía ya no es una prioridad que sus creaciones solo salgan en sus consolas. Eso solo reafirma lo visto hasta ahora, cuando es cada vez más común que sus títulos lleguen a otras plataformas. A veces de forma inmediata o con meses de diferencia.
La responsable de Xbox comentó ‘los más grandes videojuegos en el mundo están disponibles en todas partes’. Bond añadió después ‘mira a Call of Duty, mira a Minecraft, mira a Fortnite, mira a Roblox… eso es lo que realmente impulsa a la comunidad de videojuegos’.
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Aunque de los antes mencionado el tercero es de Epic Games y el segundo de Roblox Corporation. Luego esta ejecutiva destacó en especial ‘ahí es donde se reúne la gente’.

Sarah Bond continuó diciendo ‘y la idea de limitarlo a una tienda [digital] o un dispositivo es anticuada para la mayoría de las personas’. A lo anterior, añadió ‘quieres poder jugar con tus amigos en cualquier lugar sin importar lo que estén haciendo’.
Bond señaló ‘y en verdad nos estamos apoyando en eso con esta experiencia [Rog Ally X]’, para rematar con ‘simplemente te abre otra forma de jugar, al igual que la nube, la PC y las consolas [Xbox] que todos tenemos en la sala de estar’.
Aparte de Xbox, ¿qué piensan sus competidores de las exclusivas?
A diferencia de Xbox los otros fabricante de consolas, PlayStation y Nintendo, piensan de diferente manera. El primero en la actualidad prefiere publicar sus juegos en sus sistemas y PC. Pero a veces hace excepciones, como Helldivers 2 en la plataforma de Microsoft.
Así que no parece desagradarle del todo la idea. Sin embargo, Nintendo sigue su propia estrategia y le funciona muy bien. Sus exclusivas venden sus consolas y le permiten obtener grandes ganancias.

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