TierraGamer - Noticias de Videojuegos, Anime y Cultura Geek

Así como con Legends: Arceus, Pokémon Legends: Z-A es atrevido y eso es lo importante

Conocimos el sistema de combate de Pokémon Legends: Z-A y nos dimos cuenta que Pokémon sí puede tomar riesgos y proponer algo más.

vistas

  1. Inicio
  2. >>
  3. Especiales
  4. >>
  5. Así como con Legends: Arceus, Pokémon Legends: Z-A es atrevido...
Compartir:

Pokémon pasa por una etapa muy particular frente a sus fans, especialmente los que consumen videojuegos. Como se dice vulgarmente en México “ningún chile les embona”. Esto es porque se tiene un tóxico apego emocional a los orígenes de la franquicia y nadie permite que se tomen riesgos de verdad. En su momento, Legends: Arceus se atrevió mucho cambiando el esquema de juego y ahora, Pokémon Legends: Z-A plantea un paso adelante en una dirección mucho más creativa.

Al verlo en acción en su apartado más básico que es el de la jugabilidad, me doy cuenta de que hay muchas ganas de salir del camino de la tradición y que solo basta abrir una ventana para poder apreciar un enorme paisaje que parece lucir brillante gracias a las luces que brillan en las noches frente a una enorme y artística torre. Todo esto porque también se vale intentar cosas nuevas y distintas. Pokémon Legends: Z-A quiere hacer eso.

Ahora bien, lo que se mostró fue muy poco, pero al menos era el núcleo de lo que se presentará el 16 de octubre en Nintendo Switch 1 y 2. Técnicamente fue llevar a cabo una apuesta contra toda lógica para llegar a una meta que requiere de muchos riesgos. Es un movimiento que solo los valientes se avientan.

No es a fuerza hacer lo mismo que Expedition33 y Persona

Dicen por ahí que crédito a quien honor merece cuando se habla de RPGs de la talla de Clair Oscure: Expedition 33 o la misma serie Persona de Atlus porque su fórmula de combate clásico es exitosa. No es a fuerza que sigan con las mecánicas de juego de acción RPG como lo hace Final Fantasy XVI o un Skyrim. Es por turnos como se supone que deberían ser todos los RPG.

Bueno, la necesidad de Pokémon Legends: Z-A de no seguir los pasos de la serie principal se ven desde los primeros segundos. Se nota que el peso de la narrativa será uno mucho más dramático y eso requiere que la experiencia de juego sea mucho más dinámica y ágil.

Mega Absol
Fuente: TPCi

Lo que Pokémon Legends: Z-A plantea es un juego de acción continua, como si estuvieras dándole a Final Fantasy VII Remake donde la experiencia se siente clásica, pero al mismo tiempo fluida. Los ataques de los Pokémon tienen un enfriamiento después de ejecutados. Luego, te puedes mover por un área delimitada y esquivar un ataque del rival con tan solo esquivarlo manualmente.

Podemos tomar como referencia los ataques que vemos en Pokémon Unite, pero ya no viéndolos por arriba, sino en tercera persona. Al menos no vi una especie de limitante de cantidad de ataques o un gasto de MP como en la serie principal. Aquí el chiste es esperar el cool down para volverlo a usar. Luego, la mecánica de intercambio de Pokémon es distinta y muy dinámica, solo basta presionar arriba o abajo en el pad para que entre un nuevo y regrese otro de su Poké Bola. Vamos, todo lo que Pokémon Legends: Z-A quiere proponer es una delicia porque se siente distinto.

También te recomendamos: Gachiakuta, ¿qué significa? ¿qué hay detrás de su estilo rebelde?

La presentación visual va a ser cumplidora y nada más

Hubo dos detalles muy específicos que se pudieron apreciar en la muy compacta presentación de Pokémon Legends: Z-A, uno es lo de las mega evoluciones y cómo influyen en el combate y la otra es la presentación visual de la experiencia de juego.

Por ejemplo, la lucha contra un Absol de una barra de salud muy larga y ataques devastadore me mostró por qué el combate debía ser tan de acción RPG y también la necesidad de implementar las mega evoluciones como una solución a enfrentar a un enemigo tan fuerte. La combinación de luchar de una manera tan activa a un rival hace que la experiencia se sienta mucho más fresca y entretenida.

Pokémon Legends: Z-A gameplay
Fuente: TPCi

El otro lado de la moneda tiene que ver con la presentación visual en general. Ojo, lo que se pudo apreciar eran unas zonas que se llamaban Z-A Royale donde se supone que derrotabas a 3 rivales más y te daban suficientes puntos que canjeabas para obtener un boleto para seguir participando en estas experiencias dentro de la historia del videojuego.

A pesar de que todo era en Nintendo Switch 2, la presentación en general sigue siendo como de Switch 1 pero con muchos esteroides. Era una versión muy compacta a la que se tuvo acceso. Me atrevo a decir que es un build muy aislado del producto final que estará disponible en octubre. No es justo decir en estos momentos que es algo bueno, malo o regular, sin embargo, es un hecho que si se mantiene este nivel de calidad, se va a pensar que los desarrolladores son flojos.

El área de oportunidad está ahí, falta ver si la lograr alcanzar

Estamos muy cerca de la fecha de lanzamiento de Pokémon Legends: Z-A. Técnicamente son menos de 2 meses al momento de publicación de esta nota y por las fechas del Pokémon World Championships es que se tienen esta clase de oportunidades de poder apreciar el juego. Como lo mencioné, en la ejecución, la idea de un título de acción RPG no está nada mal.

Asimismo, esto no va a reemplazar a la serie principal, mucho menos a lo que será Pokémon Champions, pero sí va a ser un revulsivo que proponga que Pokémon en videojuegos se puede disfrutar de una manera distinta y con una calidad que debería sorprender a propios y extraños. Como lo mencioné, tal vez sea poco, pero la ventana de oportunidad para que nos topemos con algo grande y novedoso es ciertamente amplia.

Pokémon Legends: Z-A
Fuente: TPCi

Nos toca imaginar que este es un primer paso para demostrar que la franquicia se puede expandir en direcciones que pocos se animaban. Es cuestión de tiempo para que de verdad los fans vean que Pokémon puede evolucionar y seguir entregando experiencias muy entretenidas y divertidas.

Suscríbete a nuestro feed de Google News para que no te pierdas de este y otros especiales. de tus videojuegos favoritos.