El director creativo de Naughty Dog aseguró que están buscando la solución más justa para la comunidad, y existe la posibilidad de un lanzamiento digital
La semana pasada, Naughty Dog anunció a través de su cuenta oficial de Twitter que The Last of Us Part II se retrasaría de manera indefinida debido a la situación actual por COVID-19.
Al parecer el juego ya se encontraba cerca de finalizar, pues comentaron que únicamente se encontraban arreglando bugs que llegaban a aparecer ocasionalmente.
Sin embargo, el retraso se debió principalmente a problemas de logística.
Es decir, a la impresión, envío y venta de juegos en físico en medio de una pandemia.
La posibilidad de un lanzamiento digital
De acuerdo con Naughty Dog, estos problemas harían que no toda su comunidad pudiera jugar este título desde su lanzamiento.
A lo que muchos fans se han preguntado si The Last of Us 2 podría tener en su lugar un estreno digital.
Neil Druckmann respondió a este planteamiento el Blogcast oficial de PlayStation de la siguiente manera:
‘¿Todos los países tienen la infraestructura de internet necesaria para descargarlo? Es que… este es un juego con lanzamiento mundial, por el que usuarios en todo el mundo están esperando, y queremos asegurarnos de ser justos.
Así que… sí, por el momento estamos buscando diferentes opciones. ¿Cuál sería el mejor medio para llegar a nuestros fans lo más rápido posible?
Nos tomará tiempo pensar y solucionar las cosas. Y además ver en qué punto se encuentra el mundo, es decir, todo está cambiando diariamente‘, puntualizó el escritor.
Los pros y contras de la propuesta digital
Para muchos, el lanzamiento digital es la mejor opción de entre todas las posibilidades.
Ya que en el aspecto físico, es posible que ciertos países tengan antes el título, y eso llevaría a que inevitablemente ciertos elementos de la narrativa se revelaran antes de tiempo para aquellos que no lo pudieron adquirir.
Para otros, esto fue una especie de ‘buena noticia’, pues esperan que con una mayor ventana de tiempo Naughty Dog deje de explotar a sus empleados con el denominado ‘crunch time‘.
¿Te gustaría que The Last of Us 2 tuviera un lanzamiento enteramente digital?
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