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Doom Eternal nos lleva al Infierno, pero será todo un paraíso para los fanáticos de los FPS

Recuerdo pocos regresos más gloriosos que Doom de 2016.

Estamos hablando de una franquicia que marcó una época en los 90, pero cuando llegó a las gráficas tridimensionales con Doom 3 en 2004, no convenció del todo.

El problema es que copió muchos elementos que los FPS “modernos”, olvidando su propia esencia.

Esto fue completamente resuelto en Doom de 2016, pues le escupió a la aburrida realidad en pro de la brutalidad, velocidad y ferocidad que volvieron con las mejores gráficas que hemos visto del Infierno.

Doom Eternal sigue construyendo sobre esta increíble base.

Doom Eternal y sus similitudes con el porno

Doom es una franquicia que está activa desde 1993, Eternal es la quinta entrega principal y es una secuela directa de Doom de 2016, sin embargo lo único que necesitas para comenzar Eternal es tener ganas de divertirte.

Bien lo dijo John Carmack, cocreador de Doom, hace unos años: “La historia en los juegos es como las historias del porno. Se espera que estén ahí, pero no son tan importantes”.

Con esta mentalidad, el demo que jugamos de Doom Eternal comenzó con pocas explicaciones. Lo único que nos enseñaron fue cómo navegar por los verticales mundos gracias a los saltos y a la habilidad de escalar ciertos muros.

Y por supuesto, cómo usar sus armas principales y secundarias.

La receta secreta de Eternal es la variedad

La mayor parte de los shooters se basa en disparar, recargar, disparar y así hasta que salgan los créditos.

Doom Eternal quiere que hagas mucho más que eso.

Para sobrevivir el Infierno, en Eternal hay tres elementos de los que siempre debes estar atento: salud, munición y armadura.

Los desarrolladores pusieron pocos suministros de las tres a propósito: quieren que varíes tu estrategia.

Si quieres munición, necesitas aplicarles una sierra eléctrica a tus contrincantes. Para curarte, debes arriesgarte, acercarte y ejecutar a los enemigos débiles con tus propias manos. Y, finalmente, para tener armadura, será necesario quemar demonios con tu lanzallamas.

“En 2016 usamos la sierra para obtener municiones y eso fue muy divertido, porque forzaba al jugador a ser agresivo para obtener recursos, entonces nos fuimos más allá. A partir de eso eliminamos muchos de los recursos que normalmente encontrarías en los niveles”, nos explicó Hugo Martin, codirector de Doom Eternal en entrevista exclusiva.

Pero este no es el único apartado que te sacará de tu zona de confort. Por ejemplo, hay demonios que parecen arañas mecánicas y su forma de derrotarlas es un puzzle en sí mismo.

Las arañas tienen sus patas cubiertas de acero, por lo que querrás dispararle a su torreta. No obstante, una vez que ésta explote, la araña preferirá un agresivo combate cuerpo a cuerpo que puede matarte si no estás preparado.

Doom Eternal sí tendrá multijugador

Hasta ahora solo hemos podido probar la campaña, pero el multijugador también promete bastante.

https://www.tierragamer.com/doom-eternal-fecha-estreno-e3-2019/

“Esta vez en lo que nos enfocamos es en hacer el Battle Mode una extensión de lo que haces y amas de la campaña. Jugarás como un Slayer con todas las armas, mods y sus capacidades al máximo, y estarás en contra de dos demonios que son controlados por el jugador.

Ellos se basan más en estrategia y trabajo en equipo mientras intentan derrotar al Slayer. Pueden aparecer demonios controlados por la IA, peligros y toda clase de cosas geniales”, nos resumió Marty Stratton, codirector de Doom Eternal.

Cooperativo y Versus al mismo tiempo.

No falta mucho para ver todo esto, pues Doom Eternal se lanza el 22 de noviembre de este año para Google Stadia, Xbox One, PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch.