Una de las sorpresas más gratas de este 2026 fue el videojuego Pragmata. La nueva IP de Capcom sobre un astronauta y su pequeña compañera androide se convirtió en un éxito con la crítica y los fans. Por supuesto que esto ya abrió la discusión sobre una secuela y su director ya habló al respecto.
En una entrevista reciente con el medio Gamesradar, el director de Pragmata, Yonghee Cho, habló un poco sobre la posibilidad de una secuela. Para él sería un honor darle una continuación a la historia de Hugh y Diana. Sin embargo, también indicó que no depende de él, además de que por ahora está concentrado en otro objetivo para su juego.
‘Honestamente no sé qué depara el futuro. Sólo ha pasado un mes desde que salió a la venta, así que honestamente ahora estoy concentrado en tratar de hacer que más gente viva esta experiencia’ Dijo Cho. Así que por lo menos ahora parece que buscará que el título se gane aún más fans.

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A pesar de que no piensa activamente en una secuela, estaría muy contento de hacerla. Claro que tendremos que esperar a conocer más resultados de Pragmata y ver qué tanta más aceptación se gana a lo largo del año para saber si Capcom se anima a continuar este mundo.
¿De qué trata Pragmata?
Pragmata es un videojuego totalmente nuevo de Capcom. En él controlamos a Hugh, un astronauta que es enviado a resolver una crisis en una base lunar que perdió comunicación. A su llegada queda totalmente solo, pero se encuentra con una pequeña androide a la que llama Diana con la que se aventura a descubrir qué fue lo que pasó.
El juego tuvo un muy buen recibimiento por críticos y usuarios debido principalmente a su jugabilidad. Esta combina mecánicas de shooter con un estilo de minijuego de hackeo que hace muy variados los combates. Además de que tiene bastantes retos y contenido adicional para distraerte de la historia principal. ¿Les llama la atención?
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